O projektu

Příběh Papírového IT

Jak to začalo

V roce 2019 jsem si položil jednoduchou otázku: proč se děti bojí informatiky? Ne proto, že by byla těžká – ale proto, že ji nikdy nezažily jako něco hmatatelného, fyzického, zábavného. Počítač je pro ně černá skříňka. A tak jsem se rozhodl tu skříňku otevřít – bez počítače.

Výsledky pilotu 2019

Pilot projektu trval od ledna do dubna 2019. Zapojili jsme 16 dětí, které předtím o informatiku nejevily žádný zájem.

16/16

dětí splnilo všechny stanovené vzdělávací cíle

5–15

let – věkové rozmezí zapojených dětí

0 Kč

náklady na techniku – jen papír, tužka a nadšení

Autor projektu

HS

Honza Slavík

Honza Slavík je projektový manažer, konzultant digitalizace a prezident IPMA Czech Republic. Dlouhodobě se věnuje propojení světa IT s každodenní praxí – ve firmách, ve veřejném sektoru i ve vzdělávání.

Papírové IT vzniklo z přesvědčení, že výuka informatiky v Česku potřebuje stejnou revoluci, jakou Hejného metoda přinesla výuce matematiky. Metoda nepotřebuje drahé vybavení, speciálně vyškolené učitele ani počítačové učebny. Potřebuje jen odvahu učit jinak.

Honza přednáší o AI, inovacích a projektovém řízení na konferencích a univerzitách. Je také spoluzakladatelem vzdělávací agentury zaměřené na praktické využití AI v organizacích.

Chcete být součástí příběhu?